Jogos eletrônicos surgiram já a algum tempo, em meados da década de 70 pode-se ter contato com os primórdios desse tipo de entretenimento. Sem dúvidas, os primeiros jogos em sua maioria eram voltados pra um público infanto-juvenil. Com enredos simples e nada de grande impacto para fazer com que fosse inapropriado para crianças.
Até o famoso, aclamado e glorioso Super Nintendo ainda tínhamos títulos se enquadrando nesse estilo de público. Super Mario, Mario Kart, Donkey Kong, Prince of Persia e muitos outros, eram jogos que prezavam pela diversão e não por seus enredos, e devido a simplicidade gráfica os jogos se tornavam brinquedos para as crianças da época.
Claro que tal fato não perdurou. Com a chegada do PSOne o cenário começou a mudar, a Sony claramente já havia chegado com uma proposta mais madura para os jogadores. Existem quatro títulos que para mim marcam esse "amadurecimento" da indústria, todos eles extremamente criticados em seus lançamentos justamente por trazer cenas e temáticas pesadas para o publico mais jovem. São eles:
• Mortal Kombat
O jogo de luta dos Arcades lançado em 92 sem dúvidas foi chocante! Nenhuma mãe gostaria de ver o seu filho arrancando a coluna de uma pessoa na tela de um fliperama. Até por que o jogo era todo em Real Action! Esse foi um dos primeiros que realmente movimentou a indústria dos jogos para um enfoque mais adulto. Tanto que a censura por idade da ESRB surgiu devido ao impacto de MK sobre o público.
• Phantasmagoria
Jogo de terror... Real Action... cena de estupro ... sim é isso que Phantasmagoria nos apresenta. Agora imagina apresentar tudo isso em pleno 1995? O game foi bombardeado pela critica especializada e proibido em MUITOS países. Sinceramente, o foco foi totalmente na cena do estupro que a protagonista sofre, mas a cena é apenas sugestiva, ela sugere aquilo. Nada de sexo explícito no jogo, para mim a cena em que vemos detalhadamente um assassinato utilizando um funil, uma pá de pedreiro e terra preta é bem mais impactante.
• Resident Evil
Jogo de PSOne lançado após os dois outros chocantes títulos citados acima. Os primórdios da franquia RE foi inesquecível e assustador. A cena em que encontramos pela primeira vez um zumbi é marcante na vida de qualquer gamer da época.
Nessa etapa já temos um título em 3D que arrepia a cada momento e foca TOTALMENTE em um público mais adulto. Eu lembro de não ter coragem de se quer chegar perto da TV quando alguém estivesse jogando RE.
• Silent Hill
Esse sim não há o que falar. A carga do enredo do primeiro Silent Hill perturba, e muito. Cada momento que vivemos na cidade sombria é arrepiante e se tivermos um real entendimento dos fatos apresentados talvez tenhamos certos pensamentos macabros por um tempo. Lançado em 1999 SH nos mostrou que um jogo pode e deve apresentar um enredo bem trabalhado, e nesse caso, muito sombrio.
A partir daqui temos uma série de jogos que são totalmente voltados para o público adulto, tendo esse tipo de mercado dominado os lançamentos futuros.
Era PS2

Outro famoso título que marca uma agressividade e apelação sexual extrema é God of War, com um toque de nudez e assassinatos com muito sangue e violência, Kratos marcou era e caiu nas graças dos jogadores. Mas como falado os jogos do Fantasma de Esparta são totalmente adulto.
Era PS3/X360
Muita gente pode afirmar que os capítulos das sagas God of War e Gears of War são marcos da violência gráfica dessa geração ou até mesmo os quatro títulos de GTA que temos disponíveis para os consoles. Sim esses jogos são violentos ao extremo, porém a franquia que dita uma nova era para jogos e amadurece mais ainda a mídia é BioShock. Aqui não temos assassinatos nem sexo como tema central, e sim um enredo forte, macabro e com inúmeros questionamentos políticos e religiosos. BioShock 1 e o Infinite deixam a todos de boca aberto com tramas muito bem elaboradas e reais questionamentos criados no subconsciente de quem joga pelos acontecimentos do jogo.
Digo que isso é maduro pois garanto que pessoas com menos de 15 anos dificilmente irão compreender as histórias de tais jogos. Não menosprezando ninguém, mas que por se tratar de um jogo 100% adulto é necessário algumas aulas de filosofia para acompanhar o raciocínio da Irrational Games.
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Vemos que a cada ano passamos por um crescimento de pensamento e surgimento de jogos cada vez mais complexos. Pessoalmente, sou fã de jogos com enredos adultos e complexos, não tanto de jogos com extrema violência, mas se isso for um complemento para uma boa história, eu gosto.
Espero que cada vez mais tenhamos títulos como BioShock, Red Dead Redemption, The Last of Us entre outros. Jogos que nos contam algo maduro e emocionante, causando um grande impacto a cada frame do game.